Category: общество

Category was added automatically. Read all entries about "общество".

Шаг в неизвестность

Отчет об игре

Решила написать отчет про игру. Прошу вас учесть, что это не официальное мнение МГ, а частное мнение одного из мастеров – участников проекта.

Collapse )

Если у вас есть какие-либо вопросы про игру - пожалуйста задавайте.
Уповаю на то, что удастся обсудить все мирным образом.

С уважением, Вар
b&w

Персонажный отчет от Урсулы Батори. История первая. "Поцелуй Морфея".



Моя клетка (проржавевшая, со следами позолоты) находится в том же крыле, где расквартировано звено пропаганды, поэтому с периодичностью я имею бессмысленную полемику об идеологии. Аргументы за два года повторились по кругу множество раз и разнообразие возможно только в методах подачи. Каждую из моих улыбок-оскалов гринди уже выучили. Йозеф, я помню его еще в юности, не оставляет попыток выведать, где скрывается Януш. Одно и то же: вы поможете ему, возможно его не казнят, а присудят к длительному заключению... Война кончится, и что вы будете делать, госпожа Батори? Но ответ один и тот же всегда: нет. Не считаю нужным уточнять, "нет, не знаю" или "нет, не скажу".

Выходят. Возвращаются. Выходят. Ночь - безумно звездная.

Меня не оставляет предчувствие, что что-то будет: рассенно хожу по коридорам. Перебираю ингредиенты, запахи успокаивают: мускат, корица... Из очередной шкатулки в голову бьет запах морфеева стебля и руки уже сами делают все что нужно. Вода закипает ужасно медленно, но вот уже в комнате пахнет чаем, специями и Морфеевым Стеблем. По краям емкости с экстрактом медленно образуются пузырьки... Клены еще не распустились, но в тинктурнике лежит бережно собранный прошлой весной зеленый лист, тонкий как крыло мотылька. Воздух наполняет новый запах: смерти и надежды одновременно.

От звука открывающейся двери на первом этаже я вздрагиваю. Шаги сначала слышны подо мной: значит, зашли в комнаты пропаганды. Судорожно хвастаю котел, переживаю содержимое в склянку, оставив место для экстракта, бросаюсь к форточке, она открывается не сразу, а я едва не роняю все на пол. Возвращаюсь к столу, добавляю экстракт, второй рукой сгребая в ящик ингредиенты. Шаги приближаются, кажется, осталось две или три ступеньки и площадка на три шага. Последнее, что успеваю сделать - кинуть склянку в сумку, вылить остатки экстракта за окно и выключить свет, чтобы остаться при свечах.

- Зачем же вы открыли окно, госпожа Батори? На улице не лето

- В комнате душно... - дрожащими руками сжимаю чашку с мятным чаем со специями...



...12-ю часами позже...

В полумраке дальней комнаты в доме семейства Хоссу лежит Каталина Аргешану с ультимным ранением. Ей уже дважды не повезло: зелья не сработали и колдомедик собирается дать ей последний шанс или последние пятнадцать минут. В моей голове сумбур, потому что Януш четко дал понять, что эта женщина должна выжить любой ценой, и как он может отреагировать - к гадалке не ходи. В голове сами всплывают слова из книги по зельеварению: тело остается неизменным. Значит, если напоить пленницу сейчас "Поцелуем", она точно проживет нужное количество часов. Правда использовать его так как я планировала потом уже не удастся: есть ровно одна доза. Впрочем, жизнь этой девушки сейчас важнее, потому что я боюсь подумать, что будет, если мне придется объяснять Янушу, почему она умерла.

...через время...

Надо сказать, Каталина оказалась редкостным борцом за свою смерть и вытащенная из ранений и эффекта зелья, попыталась отравиться еще и Кровью Саламандры. Андриа позвала меня за пару минут до истечения срока действия, подумав, что та сидела на Персефонуме, но только Кровь Саламандры имеет такой жгуче-пикантный запах и насыщенный красный цвет. Ей не хватило полутора минут на осуществление задуманного.

Collapse )
kiev
  • jolaf

Эмиш Шанша

Уже лет десять как хозяин местной гостиницы, у которой названия-то отродясь не было, и сейчас нет, да и не нужно – всё одно гостиница одна на весь городок.

Человек, по общему мнению, добродушный, гостеприимный, заботливый, в меру состоятельный, хотя до почтенного не дотягивает. В общественной жизни активного участия не принимает, на гулянках тоже не завсегдатай, а вот к нему в гости заходят многие и частенько – и за советом, и просто чаю попить, который у него завсегда горячий и на удивление ароматный. Затворником его не назвать, но большую часть дня он проводит за стойкой своего заведения – мало ли, постояльцам что понадобится. Гостиницу держит один, лишь одна девушка ему помогает, Зоица – моет, прибирает, да за стойкой сидит, коли хозяину среди дня отлучиться приходится.

В последнее время, ходят слухи, стал домнуле Эмиш выпивать изрядно, а иные говорят, что и спиваться. Оно и понятно, времена нынче непростые...
Шаг в неизвестность

Идеология Геллерта Гриндевальда

* Внимание: мы много раз говорили об этом, но считаем нужным обратить внимание отдельно. Геллерта не волнует вопрос магглов, магглорожденных и полукровок. В рамках нашей игры это так, поскольку отсылки к магглам не играбельны: их нельзя актуальным образом реализовать в нашей игровой реальности.

ЦЕЛЬ
Государство, цель которого - совершенствование как отдельного индивида, так и общества в целом

Collapse )
Волшебники! Мы призываем отринуть пережитки прошлого и вступить в новую эру всеобщего процветания и развития. Мы еще только в самом начале пути, но уже сейчас результат усилий объединенного магического сообщества Германии поражает воображение. То, что еще вчера казалось невозможным, уже сегодня стало нормой жизни. И только совместные усилия всех волшебников, объединенные под знаменем Геллерта Гриндевальда, способны привести нас к достижению этой великой цели!

МГ благодарит за подготовку материалов oldman1987 и skreling
Кофе

Зелья

Дорогие игроки!


Вот список зелий, которые умеют варить в Гаэшти и Гарнизоне Гриндевальда.

Подробные описания и рецепты будут выданы тем персонажам, которые умеют варить указанные зелья. МГ понимает, что некоторые игроки имеют опыт зельеварения на других играх, но настоятельно просит воздержаться от изложения и применения этих знаний в нашей игре.

Обращаем ваше внимание на то, что класс “Простые зелья” соединён с “ВИП-классом”. Таким образом, теперь знание о любом зелье передаётся от учителя к ученику, и в условиях нашей игры зелье нельзя выучить только по рецепту. Класс “Ультра” доступен не любому ученику зельевара, а только опытному мастеру (если вы хотите быть опытным мастером - следуйте инструкции в конце поста).

Как принимать зелья:
У того, кто варит зелье, есть рецепт (= тинктура), в котором указаны дозировка и действие зелья. Поэтому, если вам дают выпить зелье, вы можете выразимо (по игре) или невыразимо (по жизни) узнать у автора питья, что именно с вами происходит.
Есть зелья, которые можно подмешать в другие напитки или (редко!) еду. Когда вы примете зелье, подмешанное во что-то, вам либо невыразимо скажет об этом тот, кто подлил (помните: невыразимую информацию воспринимаете только вы как игрок, но не как персонаж), либо скажет/даст конверт с информацией игротехник или мастер.


Зелья, которые есть:

Collapse )


Обращаем ваше внимание на то, что в Гаэшти не известны некоторые привычные вам по другим играм зелья. Вы не можете варить их на игре, равно как и использовать знание об их существовании (нельзя изобрести зелье заново).


Зелья, которых нет на игре:

Collapse )


Напоминаем, что варить остальные зелья вы можете только после письменного согласования с МГ ваших зельеварческих способностей (в вашей анкете должен появиться список зелий, которые вы умеете варить).

Инструкция
Итак, если вы хотите варить (или учиться варить) зелья, то вам нужно:

- написать письмо на nwind@ya.ru, где указать ваше имя, имя вашего персонажа, желаемый статус зельевара (ученик или мастер), желаемые зелья;
- посетить несколько мастер-классов по зельеварению и научиться варить заявленные зелья. О расписании мастер-классов мы сообщим отдельно =)

- иметь стандартный набор зельевара, в который входит газовая горелка, турка, чашки-ложки-склянки, необходимые ингредиенты (разрешённые к самостоятельному завозу).

Персефона
  • var_r_r

Сетка ролей

Перед изучением сетки ролей рекомендуем прочесть этот пост.

Имена героев можно менять, также для некоторых персонажей не важен гендер: женский персонаж переделывается под мужского и наоборот. Возраст обусловлен здравым смыслом и социальными статусами, но если вы видите роль мечты, а ее возраст вызывает боль - мы попробуем скорректировать описание.

Так как тема и стилистика игры предполагается достаточно суровой, мы рекомендуем лицам младше 16 лет воздержаться от участия.

Жители Гаэшти и окрестностей
Collapse )

Гости города

Collapse )

Гарнизон Гриндевальда в замке Батори
Collapse )
ХарренХолл!!!

Анонс

...Ну, путник, вот ты и на месте. Что же, взгляни вокруг.

Смотри: среди густых лесов притаился Гаэшти - городок, где уже много веков живут бок о бок представители разных волшебных народов. Вон те огоньки - это кузница, вон дом травников, дальше, с высокой трубой - корчма деда Влада, где путник всегда остановиться может. Волшебников здесь много. Не у всех нрав приветливый, это понятно: места тут дикие, суровые. Вот и люди тут живут им под стать.

Дальше там, на горе, видишь огни и дым? Это гоблины. У них там шахты, в горе-то. Ковыряются, добывают разное. Деловые - аж жуть! Всё звенят чем-то, скрипят, а иногда как бухнет что-то! Они и сами поскрипеть, поворчать любят. Но дело своё знают. Мастера...

А вон замок. Там раньше господарь Янош жил, из славного рода Батори, но потом он исчез куда-то, а в замке теперь размещен гарнизон гринди. Много их там - солдаты, учёные.

Местным в их дела лезть не дают, а сами они свои порядки в городе наводят. Тех, кто правила эти нарушал, забрали в замок - и больше их в Гаэшти не видели. Зато по ночам люди почти перестали пропадать, на улицах стало спокойнее. Дань, конечно, берут, как когда-то господарь брал - только больше, чем он.

Однако, говорят, что сейчас гарнизон уменьшился: солдат из него отозвали на далёкую войну - так что некоторые уже прикидывают, так ли сильны чужаки.

А ещё ходят слухи, что на нынешний праздник Весны гостей собирается больше, чем обычно.

А теперь послушай меня, путник. Слушай внимательно. Тебе здесь разного расскажут, тут уж сам - хочешь верь, хочешь - нет. Но я тебе вот что скажу: ты ночью-то один не ходи. Я б тебе присоветовал и днём за околицу далеко не высовываться, но по тебе ж видно - не утерпишь.

И вот ещё: что-то будет. Что - не знаю, но будет. Знаешь, как сломанные кости к буре ноют? Вот у меня так же. Только я не про погоду сейчас. Чую: грядут перемены. Будет странно, будет страшно. И тебе лучше сразу решить, с кем ты будешь. На чью сторону встанешь, коли что. Подумай, что ты умеешь, на что полагаться будешь? На силу свою или на хитрость, на магию или на гоблинское оружие? Тут уж сам решай. Только я тебя предупредил - и коли трусишь, ещё успеешь уйти. Но, знаешь… на труса ты не похож. Ладно уж, оставайся.


Что: ролевая игра по миру книг Джоан Роулинг, с переработанными ХС-моделями.

Где: база отдыха "Лесное озеро" (в Подмосковье).

Когда: 25-27 апреля (с вечера пятница по утро восресенье).

Состав МГ: Анжей - главмастер, Морлинкс, Винс, Надя Хоуп, Вар, Лео Винтердейл.


Время: 1940 год

Место: Восточная Европа, волшебное поселение Гаэшти

Население: волшебники и гоблины. В замке рядом с Гаэшти расположен гарнизон сил Г.Гриндевальда

Вводная: Кажется, это просто точка на карте - затерянная в диких горах, вдали от сияющих столиц, парадных маршей и линий фронта. Почему тогда именно здесь и сейчас сошлось столько разных дорог?

Гаэшти не так прост, как может показаться на первый взгляд. Уже много веков он стоит на перекрестке торговых путей, и на данный момент это крупнейшее магическое поселение в Трансильвании. Говорят, сама Судьба любит эти места, и потому раз в несколько веков здесь вершатся великие, страшные и прекрасные легенды. Оказаться в одной из них может любой, кто посмеет шагнуть ей навтречу. Один поступок, одно слово могут покачнуть чаши весов.

Сделай свой выбор: смириться или бороться, на чью сторону встать. Сделай свой выбор - и будь ему верен, иди до конца.

Помни: ты не вершишь историю всего мира, но ты вправе изменить многое. Удачи.